Tuesday, March 10, 2009

Diferencias entre patos y gansos

Tuesday, March 10, 2009
weno compañeros bloggeros, si en estos momentos se estan preguntando ''y entonces, cuál es la diferencia entre un estudio y una agencia, que ondas ahí?'' pues no se desesperen, que casualmente, en mi cacería de patos, encontre una lista de diferencias (escrita por un tipo que ha trabajado en los dos ambientes), aquí les va:

*citando*

"
Las Agencias de publicidad son visualizadas como ligadas al aspecto Estratégico del negocio.
Los Estudios de diseño gráfico son vistos como ligados a la parte Táctica del negocio.

Las A suelen ser evaluadas por periodos de tiempo.
Los E suelen ser evaluados por trabajo realizado.

Las A son elegidas cuando se embarcan en campañas en las que es necesario manejar distintos medios.
Los E para trabajos puntuales (papelería, catálogos, etc.).

Las A son poco flexibles por su infraestructura.
Los E son flexibles responden a las urgencias.

Las A no tienen buena calidad de trato con empresas medianas, hacen notar que no son sus principales clientes.
Los E suelen tener buena calidad de trato, hacen sentir que son sus principales clientes.

Las A suelen tener grupos de trabajo dedicados a uno o dos clientes.
Los E trabajan todos para todos los clientes.
"

bueno, cabe aclarar que algunas cosas por ahí pueden ser de la opinión personal del autor original, pero pues, en general esa es la idea P: ... espero ahora todos estemos un poco mas letrados en cuanto a las diferencias, weno, nos leemos en la próxima entrada


P.D. acá a la derecha les he dejado la sección +Patos, donde voy a estar poniendo links a blogs o páginas web interesantes (que tengan que ver con diseño puee), ahorita les he dejado el link a Blonk! que es de donde saque el texto citado, y les dejo también Drawn! que es bastante bueno (aunque es sobre ilustración, pero bastante interesante)

salu2

... Y la cacería de patos comienza!

Weno pues, como acá todos somos letrados en el tema, no hay que redondear mucho en el hecho que mas que un par de ''peludos'' en chanclas con sus ''morralitos'' y sus computadoras de manzanita, estas aves raras conocidas científicamente como ~diseñadores~ son mucho mas que aquel ''hippie'' que se sienta en su oficina a esperar un -flashazo- creativo (la verdad es que eso de los ''peludos'' no se de donde viene, si hasta el momento todos los diseñadores/estudiantes de diseño que he visto son bastante normalones ... lo tomaré en cuenta para un futuro post *probablemente*).

Continuando, como lo dice el titular "No todos los patos vuelan", dedicaremos este -maravilloso- blog a hablar sobre uno de los tantos modus operandi de los diseñadores gráficos, porsupuesto, estamos hablando sobre los Estudios y Crews(equipos) ... porque no todos los diseñadores son freelancers. Ok pues, entoncs, qué son los estudios de diseño? qué es eso de Crews? qué implica tener un estudio? Cómo funcionan los estudios? Tantas tantas preguntas ...me recuerda a esta que vi en un foro hace unos días :

por Desirée Delgado » Dom Sep 14, 2008 8:43 pm
"Hola a todos! Pues vereis, yo queria comentaros por aqui una conversacion que tuve hace unos dias con un amigo, él es dibujante de tiras cómicas y estuvimos hablando un poco sobre cómo deberia ser abrir tu propio estudio, juntandote con otros freelance (osea sin crear una empresa).
Y nos surgieron varias dudas, en plan: ¿cuantas personas deberian estar como minimo? Me refiero: un dibujante, un diseñador grafico, un informatico, alguien que domine vectorial, o trabajos 3D... que es lo se suele hacer? o bueno, lo minimo necesario? No se si me explico. Hombre esta claro que depende de cómo se quiera enfocar el propio estudio, pero simplemente es por saber como se suelen crear estas cosas, y como funciona... yo es que ni papa."

Bueno Desirée Delgado! Hoy es tu día de suerte (o tal vez no, pero pues), hablando generalidades, el paso fundamental es definir la necesidad que se cubrirá o la idea en torno a la cual girará el proyecto (entendiendo que proyecto = estudio en cuestión) -ya que no sólo es cuestión de decir ''hey hagamos un estudio!'' y empezar a cachar proyectos de lo que caiga,- también es recomendable en un principio evaluar la especialidad de los miembros, para tener una mejor idea de como encaminar el proyecto. *gracias a Marta de Inuit, por su valioso post, que fue de gran ayuda para esta entrada P:

wejeno compañeros bloggeros, yo se que su hambre de conocimiento es insaciable, pero por el momento, nos quedaremos hasta acá, espero les haya sido de alguna utilidad esta entrada (aunquesea para quitarse el aburrimiento) . . . pero no se preocupen! que esta cacería de patos, apenas ha comenzado P:

P.D. para mantenerlos entretenidos, les he dejado el mero "Duck Hunt" -para continuar con la temática de los patos- (y también para que todos los exclusivos que tenían la pistola y pasaban horas enfrente del nientiendo se acuerden de su infancia ociosa), pero no me echen la culpa si dejan de actualizar el blog por estar jugando P:

salu2

Duck Hunt

 
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